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Una encuesta mundial sobre videojuegos revela beneficios para la salud mental y social

Una encuesta mundial sobre videojuegos revela beneficios para la salud mental y social

Una nueva encuesta mundial destaca el papel positivo que desempeñan los videojuegos en la salud mental y la conexión social.

La mayoría de los 12.847 jugadores encuestados en 12 países dicen que los videojuegos ayudan a reducir el estrés (71%), la ansiedad (61%) y la sensación de aislamiento (55%). Los resultados son publicado En el El poder del juego un informe.

La mayoría también dice que los videojuegos les brindan una salida saludable (64%), los hacen sentir felices (63%) y los ayudan a superar momentos difíciles (52%).

dice Ron Carey, director ejecutivo de la Asociación de Entretenimiento y Juegos Interactivos de Australia Universo: “Aparte de la diversión de jugar, lo que la encuesta nos señaló fueron los beneficios para la salud mental y cómo [games were] Se utiliza para construir una comunidad y las habilidades para la vida pueden resultar de los juegos.

Los jugadores aprecian los aspectos sociales de este pasatiempo. Dos tercios (67%) dicen que los videojuegos les presentan nuevas amistades y relaciones (67%), tienen experiencias positivas al conocer gente nueva (53%) y crean recuerdos duraderos (50%).

«Sabemos que en este momento tenemos una epidemia de soledad», dice Carey. «Y si consideramos que alrededor de dos tercios de las personas dicen que han conocido nuevos amigos o tal vez comenzaron una relación a través de videojuegos. Eso, para mí, es una afirmación realmente fuerte».

La encuesta fue realizada por asociaciones de la industria de los videojuegos en Australia, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Italia, Japón, Polonia, Corea del Sur, España, Reino Unido y Estados Unidos.

Los resultados para cada país revelan la experiencia compartida de los jugadores, y muchos de los beneficios reportados de los videojuegos se comparten a nivel mundial.

Quizás no sea sorprendente que los jugadores digan que “divertirse” es la razón principal para jugar videojuegos. Este fue el caso en todos los países, excepto en Italia, donde la razón número uno fue “pasar el tiempo”.

Carey dice que es importante enfatizar la importancia del juego y la diversión. «Sabemos que el juego crea conexiones, así es como se construyen las comunidades, y sabemos que cuando enseñamos a los niños, lo único que importa es el aprendizaje basado en el juego».

A nivel mundial, los jugadores dicen que los videojuegos les ayudan con habilidades como mejorar su creatividad (73%), resolución de problemas (69%), habilidades cognitivas (69%) y trabajo en equipo (69%).

En casi todos los aspectos, las respuestas australianas han sido más fuertes que el promedio mundial. Por ejemplo, a nivel mundial, el 52% de los jugadores dice que los videojuegos les ayudan en momentos difíciles, en comparación con el 62% de los encuestados australianos. A nivel mundial, el 63% dice que los videojuegos los hacen felices, en comparación con el 71% en Australia.

El informe también destaca una variedad de investigaciones sobre el impacto de los videojuegos en la salud mental, la conexión social y beneficios más amplios.

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