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Pixel 6 Diary: artículo que debería inspirar la próxima versión de iOS

era Usando el nuevo buque insignia de Google Pixel 6 desde hace poco más de una semana. Fue un viaje salvaje si lo digo yo mismo. Como dije en mi primera entrada, he tenido bastantes Pixel y otros dispositivos Android a lo largo de los años. Pero el Pixel 6 continúa sorprendiéndome de formas emocionantes que otros dispositivos que ejecutan el sistema operativo de Google no lo han hecho antes. En esta entrada, me gustaría centrarme específicamente en Material You, el nuevo marco de diseño de Google que permite a los usuarios personalizar casi todos los aspectos de su experiencia con Android.

Antes de profundizar en Material You, me gustaría dar algunos antecedentes sobre el equipo de diseño de Google para aquellos que no lo sepan. El equipo de diseño de software de Google está dirigido por Matias Duarte, un veterinario industrial que ha sido silenciosamente responsable de algunas de las metáforas más profundas de la experiencia del usuario en el siglo XXI. La guinda del pastel fue Mathias en mi opinión webOS. Sí, es cierto, Matthias Duarte lideró el diseño de webOS, el último intento de Palm de salvarse del iPhone.

WebOS de Palm introdujo muchas ideas importantes que ahora se ven ampliamente en la industria. El primero son los gestos. Si regresa y ve el evento Palm Pre de CES 2009, queda inmediatamente claro de dónde provienen los gestos de su teléfono parlante. webOS introdujo un área dedicada para los gestos que ahora viven en forma de cursores de inicio en iOS y Android. El webOS de Matias también introdujo la metáfora basada en tarjetas para la multitarea que ahora utilizan casi todos los principales sistemas operativos del planeta. webOS también era un sistema operativo muy limpio que se sentía moderno y retro al mismo tiempo. Fue una combinación perfecta de ideas, ya que las ideas esquemórficas se aplicaron a superficies planas.

Matthias Duarte presenta Palm Pre (TheNextWeb)

Después de que Palm se topa con el veterano de Apple, John Rubinstein, que cree ingenuamente en HP, Matthias recurre a Google para ejecutar el diseño. Su primera idea principal para toda la empresa fue Material Design introducido en Android 5.0 Lollipop. El núcleo de Material Design fue un material digital que se comporta como algo que ves en el mundo real. Era flexible y móvil, pero también se podía personalizar fácilmente. El equipo de diseño de Google ha repetido en Material Design durante los últimos siete años varias veces, pero con Android 12 en el Pixel 6, Google está haciendo el cambio más audaz a estas ideas.

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Material que se supone que permite a los usuarios diseñar fácilmente todos sus dispositivos manteniendo las cosas que hacen Android y Android. No permite a los usuarios eliminar aspectos clave del lenguaje de diseño de Google, sino que permite a los usuarios implementar su propio estilo en él. Todo lo que uno tiene que hacer es elegir el fondo de pantalla que le guste. A partir de ahí, el lanzador de píxeles ofrece una serie de paletas de colores inteligentes basadas en dicho fondo de pantalla. Una vez que seleccione una de sus aplicaciones, la pantalla de inicio, los widgets, las notificaciones y más adoptarán esa paleta de colores.