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“Fallo de la matriz” en la teoría de la simulación

Hace unos días, mientras hacía su película de forma remota Defecto de matriz En el Festival de Cine de Sundance en Casa, el director Rodney Asher señaló, con lo que estoy seguro que fue una risa, que “una película sobre la vida virtual, casi creada, ahora se muestra de la misma manera”. De hecho, era excéntrico: la película de Ascher se centra en la creencia, que algunos creen firmemente, de que nuestro mundo es solo una simulación por computadora a la La matriz. Combinando espíritu y estética, todas sus entrevistas se llevaron a cabo a través de computadora, y sus sujetos generalmente se presentan como avatares de videojuegos ficticios. Aparte de los clips de películas y las noticias preexistentes (que ciertamente son muchas), la película no parece contener ningún metraje “realista”. Cuando se muestra la casa, es un recorrido digital en 3D; Cuando vemos un exterior, es de Google Street View. Uno sospecha que no hubo orientación física para las cámaras, ningún arreglo para luces grandes, y quizás nadie gritó “¡Acción!” Y así, al final, no hay un espectáculo típico: no hay una multitud real del festival reunida en los asientos, no hay una pantalla grande, ningún director con zapatos de pato y lana sosteniendo un micrófono incómodo, y no hay luces regulables. Quizás la película fue una ilusión tanto como lo fue (supuestamente) la vida misma.

Por suerte para nosotros, tanto la vida como la película son reales y Defecto de matrizA pesar de todas sus limitaciones digitales, es tremendamente vívido y amplio, además de fascinante. Está lleno de ideas e historias, y está construyendo, en medio de su red de multitudes de teorías que potencialmente derriten la mente, hacia el tipo de conclusión emocional que uno no esperaría de una película impregnada de pensamiento abstracto. También da bastante miedo: Asher diseña su viaje en torno a imágenes de una conferencia de 1977 del visionario autor de ciencia ficción y leyenda paranoica Philip K. Deek, quien anuncia a una audiencia en Metz, Francia, que vivimos en una realidad programada por computadora, uno de tantos. (“Si encuentras que este mundo es malo, deberías ver algunos de los otros”, dice Dick a un lado). Tenso y tenso, sus ojos a veces se salpican incluso mientras lee un texto preparado, el autor tiene el aura del vidente y del loco. . Puede ser una locura lo que está diciendo, pero la seriedad de su rayo láser es convincente; Al igual que con un líder de secta, tienes miedo de sospechar de él.

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Menos intimidantes son las entrevistas conversadoras que Asher hace con varias personas que discuten sus propios viajes hacia la teoría de la simulación. Vestido con un traje digital con un brillante atuendo de Lion-O con joyas incrustadas, Paul Judd habla de cómo, mientras crecía en una ciudad escasamente poblada de Illinois, llegó a ver a la gente a su alrededor falsa y los edificios como un western vacío. película – fachadas en modelo. Más tarde, describió cómo se horrorizó durante los servicios de la iglesia cuando se dio cuenta de que todos los humanos que cantaban a su alrededor estaban esencialmente haciendo sonidos a través de “placas de carne” dentro de sus cuerpos. El hermano Læo Mystwood, su avatar de una especie de robo-anubis rosa, explica que dibujó un mapa de eventos en su vida y descubrió que todo sucede de acuerdo con un patrón determinado: las cosas relacionadas con su trabajo suceden en ciertos días, las cosas que tienen que hacer con la familia otros días, etc. Más tarde, recuerda cómo su experiencia con un tanque de privación sensorial le hizo darse cuenta de que su cuerpo era una ilusión. Alex Levine, con un disfraz de chamán de neón con lo que parece ser un cerebro flotando dentro de su máscara, describe un incidente inspirador en Cuernavaca, México, cuando sale fácilmente después de conducir en estado de ebriedad y enfrentarse a policías locales corruptos y se convence de que el mundo estaba esperando. para él.

Las personas entrevistadas por Usher (que incluyen artistas, científicos e investigadores) se distinguen por su excesiva inteligencia, articulación y diversión, aunque es grande la tentación de sentarse allí y hacer agujeros en las supuestas pruebas. (Sí, muchos niños pasan por un período en el que piensan que todos los que los rodean son un fraude o un robot; es solo que el resto de nosotros estamos envejeciendo. Sí, los humanos somos animales hechos de carne, pero usamos nuestros cuerpos de carne, carne caras, cerebros de carne y bocas de carne para pensar, soñar y hacer cosas. “A veces es hermoso. Y sí, las personas que tienen la suerte de sobrevivir a horribles accidentes por conducir en estado de ebriedad y enfrentarse a policías pueden pensar en ello y encontrar a Dios o algo más, mientras quienes no sobreviven, desafortunadamente, no están allí para hacer el show. ellos Teorías.) Pero el contenido de la película no es por sospecha o ridículo. Las historias de estas personas no son extrañas ni surrealistas. Son, en gran medida, globales y relevantes. Todos vemos y sentimos las mismas cosas, pero lo tratan de diferentes maneras.

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Algunos, de maneras horribles: en la segunda mitad de la película, Ascher incluye una entrevista con Joshua Cooke, un joven de Virginia que se obsesiona con él. La matriz Creyendo que su mundo era una simulación, mató a sus padres justo después de que el último discurso de Neo de esa película fuera lanzado al teléfono de su casa. (Cooke no obtiene un avatar; está en la cárcel). Como sugiere otro tema de la entrevista, incluso si decides que la realidad es una simulación, todavía tienes que vivir de acuerdo con ella y seguir con tu día. Cualquier otra cosa conducirá a la locura.

Ascher parece encontrar siempre una salida conmovedora de estos densos laberintos cognitivos. Sacó el 2014 Sala 237, Que traza una variedad de lecturas a veces extremas de la película de Stanley Kubrick el resplandor. Este documental, aunque profundiza cada vez más en las retorcidas teorías de la conspiración que a menudo se entregan a sus temas, trata en última instancia de algo más simple y sincero: el amor por la película y las formas (buenas y malas) con las que uno puede obsesionarse por completo. . Trabajo artístico. El director encuentra personas que piensan en las cosas y luego encuentra formas cinematográficas de pensar demasiado en ellas, pero siempre enfocándose en el panorama general, siempre prestando atención a por qué todo esto es importante para el resto de nosotros. Y entonces Defecto de matriz No se trata de si vivimos en una simulación, se trata de las muchas razones comprensibles por las que alguien podría pensar esto. De hecho, termina girando en torno a los misterios de la experiencia humana. El mundo es ridículo locoHola amigo. Algunas personas responden con religión, otras con la suposición de que tenemos el control de un videojuego gigantesco de otra dimensión. Cualquiera que diga estar seguro es un mentiroso o un tonto. Todo lo que sabemos es que, al final, todavía somos un montón de bistecs, hipotéticos o no, y tenemos mucho que hacer.

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