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Assassin’s Creed Valhalla Achievement resulta en la muerte de 2 jugadores a propósito

Gracias a un error de interacción de Ubisoft Connect, los jugadores matan intencionalmente a sus personajes para ayudar a otros a obtener un logro en el juego.

Debido al logro vacilante, Assassin’s Creed Valhalla Los jugadores matan intencionalmente a sus personajes para ayudar a otros jugadores. Asesino de doctrina Los títulos, como muchos otros grandes juegos de mundo abierto, están llenos de errores simplemente debido a la magnitud del mundo y la cantidad de interacciones potenciales entre los jugadores. Jugar un juego de este tamaño significa enfrentar problemas, desde pequeños errores hasta errores que rompen el juego. Obligar a los jugadores a reinstalar su juego. Dado que el juego se lanzó en noviembre del año pasado, los parches de Ubisoft Se han solucionado cientos de problemas, Incluyendo pantalla de bienvenida congelada y tareas imposibles, Y problemas de audio y video, Pero todavía hay innumerables problemas que aún no se han encontrado.

No todos los problemas provienen del juego en sí. Nuevo sistema en línea de Ubisoft, Ubisoft Connect, Se basa en el desafortunado legado de Uplay, que es un sistema de cuentas al estilo Steam y una colección de juegos de Cannes. Los jugadores son despectivos. Ubisoft Connect tiene como objetivo aprovechar las funciones de socialización y guardado en la nube de Uplay al expandir la lista global de amigos y acceder a ventajas y logros para las consolas de lanzamiento de juegos de Ubisoft, así como sus contrapartes de PC, siempre que se use la misma cuenta en ambos dispositivos. Si bien esto puede abordar las preocupaciones de algunos jugadores sobre las características molestas, la expansión siempre brinda la oportunidad de nuevos errores y problemas.

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Como he mencionado Eurogamer, Que es uno de los logros de Ubisoft Connect para Valhalla Hace que los jugadores maten repetidamente a sus personajes para ayudar a otros jugadores a terminar la misión. El logro, llamado Hall of the Slain, incluye la capacidad de Ubisoft Connect para interactuar con otros jugadores dentro del juego con una habilidad limitada. Cuando otros jugadores mueren, sus vikingos pueden parecer masacrados en los mundos de otros jugadores; Los jugadores pueden optar por “vengarse” del jugador caído matando a los enemigos responsables de sus muertes. El logro requirió que los fanáticos se vengaran de diez compañeros jugadores, lo que hizo aún más difícil que un error que causaba que los jugadores muertos no aparecieran en los mundos de otras personas. Si bien el logro no es un logro oficial de Xbox o PlayStation Trophy, es está siendo Considerado un logro en Ubisoft Connect, se ha vuelto aún más atractivo con una oferta por tiempo limitado que permite a los jugadores ganar Ubisoft Connect XP y tokens tokens para completar.

Impulsado por el deseo de obtener monedas premium y ventajas en Ubisoft Connect, este es un grupo de jugadores Reddit Comenzaron a matar a sus personajes repetidamente en ciertos lugares para aumentar las posibilidades de que otros jugadores pudieran ver sus cadáveres y vengarse de ellos, y avanzar hacia el logro. El usuario TheeElf dejó instrucciones detalladas para cualquier jugador que deseara ayudar en el proceso, y señaló que cuantas más personas mataran a sus personajes en esa ubicación, más probable era que otros pudieran verlos. Ubisoft es consciente del problema y dice que es “difícil detectar misiones de venganza” en Assassin’s Creed ValhallaY el Pero aún no se ha publicado un error. Mientras tanto, la comunidad espera ayudar a otros a obtener el logro y sus beneficios antes de que termine el programa.

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A pesar de las increíbles experiencias que ofrecen, las grandes compañías de juegos AAA pueden tardar en responder a los problemas, especialmente aquellos que no rompen el juego. Mientras tanto, la investigación y la ayuda de TheeElf son excelentes ejemplos de lo que las comunidades de jugadores pueden hacer cuando se unen para ayudar a otros, especialmente cuando hay moneda premium en línea. Todavía existe una gran cantidad de toxicidad y exclusión en los juegos sociales, lo que hace que historias como estas sean aún más importantes para mostrar un lado más positivo de las comunidades de jugadores.

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Fuente: / Eurogamer

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