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Warhammer 3 tiene como objetivo solucionar algunos «problemas críticos» esta semana

Asamblea creativa Anunció que la primera reparación urgente de Guerra Total: Warhammer 3 Esperamos que salga esta semana, pero la fecha exacta de lanzamiento está «sujeta a cambios en función de muchos factores».

en Entrada en el blog En vaporCreative Assembly compartió que está «en el proceso de trabajar en la primera de varias revisiones para abordar problemas críticos». […] identificados en los últimos días”, y declaró que la primera de estas soluciones urgentes debería publicarse esta semana.

Sin embargo, el estudio agregó que esta ventana de lanzamiento está «sujeta a cambios en función de numerosos factores, algunos de los cuales están fuera de nuestro control». Esto incluye probar y verificar todas las correcciones dentro de Creative Assembly y con sus «socios externos», así como asegurarse de que las correcciones no causen consecuencias no deseadas en otras partes del juego.

«Estamos decididos a realizar mejoras de la forma más rápida y segura posible, pero es fundamental que evitemos acelerar el proceso en detrimento de la estabilidad del juego», explicó Creative Assembly.

Total War: Warhammer 3. Crédito: Creative Assembly.

En cuanto a lo que solucionará realmente la primera solución, Creative Assembly dijo que abordará algunos de los problemas de la sala multijugador, los problemas de DirectX que hemos visto de los jugadores que ejecutan DX12 y [hopefully] Mejoras en la velocidad de fotogramas para los jugadores que utilizan CPU Intel recientes. «

Mirando hacia el futuro, el Guerra Total: Warhammer 3 El desarrollador dice que abordar los problemas de optimización y rendimiento sigue siendo una de sus «principales prioridades», pero reconoce que implementar las correcciones «llevará tiempo».

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En el blog, Creative Assembly también dijo que, aunque anteriormente había mencionado la liberación de un archivo Guerra Total: Warhammer 3 Hoja de ruta de contenido Poco después del lanzamiento, el estudio «quiere concentrarse en asegurarse de ayudar a aquellos que pasan menos tiempo con el martillo de guerra 3 Porque estamos sentando una base sólida para el juego”.

No hay nada que esta hoja de ruta pueda incluir, pero en enero, El diseñador principal, Jim Watson, le dijo a NME que estaría «lleno». Se negó a descartar la aparición de personajes como Nagash o Thanquol.

En otras noticias de juegos, Bethesda ha retirado su lanzador y comenzará a migrar todos sus juegos a Steam a partir de abril.