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Sony espera que las ganancias disminuyan después del auge de la pandemia

Sony espera que las ganancias disminuyan después del auge de la pandemia

  • El beneficio operativo se duplicó en el cuarto trimestre
  • Récord de dividendos registrados para el año hasta marzo
  • Ve menores ganancias en juegos, servicios de red y música

TOKIO (Reuters) – La japonesa Sony Corp. (6758.T) dijo el miércoles que espera que los ingresos operativos caigan un 4,3% este año debido al negocio después de obtener ganancias récord por las ventas de música, juegos y otros contenidos a personas obligadas a quedarse en hogar. Medidas de confinamiento por COVID-19.

Esa demanda ayudó a Sony a continuar su cambio de productos electrónicos de consumo a contenido de entretenimiento, servicios de suscripción digital y descargas de juegos, pero a medida que más personas en mercados clave como EE. UU. se vacunen contra el coronavirus, esas ganancias pueden disminuir.

«Esperamos que las ventas de software en el trimestre finalizado el 30 de junio sean más bajas que las del mismo período del año fiscal anterior, cuando los cierres fueron generalizados», dijo el director financiero, Hiroki Totoki, durante una conferencia de prensa en línea.

Agregó: «No vemos un aumento significativo en la cantidad de suscriptores a los servicios de red, como lo presenciamos en el último año fiscal a partir de la demanda de quedarse en casa».

Para el año comercial que comenzó el 1 de abril, Sony espera que sus ganancias caigan a 930.000 millones de yenes (8.530 millones de dólares), superando el promedio de 976.400 millones de yenes de la estimación de 19 analistas, según mostraron los datos de Refinitiv.

El logotipo de Sony se ve en un edificio en el distrito de Manhattan de la ciudad de Nueva York, Nueva York, EE. UU. 16 de enero de 2019. REUTERS/Carlo Allegri

Sony se benefició de la fuerte demanda de su nueva consola de juegos PlayStation 5 (PS5) el año pasado, que se lanzó en los mercados primarios en noviembre y se agotó rápidamente. Quiere usar la consola para fomentar las descargas de juegos en línea y atraer suscriptores.

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Totoki dijo que Sony tenía como objetivo enviar más de 14,8 millones de PS5 este año, el doble del número vendido desde su lanzamiento, pero la escasez mundial de semiconductores significaba que no podía aumentar significativamente la producción.

Para mejorar el contenido de entretenimiento, Sony está buscando acuerdos de adquisición y distribución. En diciembre, Sony acordó comprar la compañía de animación AT&T Inc (TN) Crunchyroll, dándole 3 millones de nuevos suscriptores en 200 países.

Sony dijo este mes que había llegado a un acuerdo con The Walt Disney Company (DIS.N) para ofrecer «Spider-Man» y otras películas en el servicio de transmisión de Disney después de mostrarlas en Netflix Inc (NFLX.O), que ya había acordado a un acuerdo de transmisión. . Leer más

En los tres meses que finalizaron en marzo, Sony registró una ganancia de 66.500 millones de yenes, casi el doble del mismo período del año anterior. Este resultado se compara con un promedio de 76,1 mil millones de yenes de cinco estimaciones de analistas compiladas por Refinitiv.

($1 = 109.0200 yenes)

(Reporte de Tim Kelly). Editado por Christopher Cushing

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