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Shadow quiere que las demostraciones de juegos vuelvan a ser geniales utilizando la computación en la nube

Shadow quiere que las demostraciones de juegos vuelvan a ser geniales utilizando la computación en la nube

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Sombra Presentamos algunos nuevos casos de uso de la computación en la nube en la Game Developers Conference. En particular, la compañía quiere asociarse con editores de juegos para que puedan crear cabinas virtuales para exhibir demostraciones de juegos.

Si bien Shadow ahora ofrece muchos servicios, la compañía es mejor conocida como un servicio de computación en la nube para jugadores y otras personas que necesitan una computadora poderosa. En lugar de ejecutar aplicaciones y juegos localmente, los usuarios pueden ejecutar una instancia de Windows en un servidor en un centro de datos cercano.

Luego, el video se transmite a su máquina local. A diferencia de los servicios tradicionales de juegos en la nube, Shadow ofrece una instancia completa de Windows, lo que significa que puede instalar tantos como desee. Y si vive cerca de un centro de datos Shadow y tiene una buena conexión a Internet, el servicio funciona bien.

Haga clic en un enlace para iniciar la demostración del juego

En los últimos meses, la empresa ha estado tratando de encontrar nuevas formas de aprovechar las tecnologías de transmisión y virtualización. Por ejemplo, la empresa se asoció con Bandai Namco para ayudarlos con las reseñas de prensa de Elden Ring. En lugar de enviar claves de producto a los medios de comunicación, la empresa ha instalado vitrinas con Elden Ring en ellas.

Shadow quiere formalizar este espectáculo y lo llama Echo Sessions. Hay muchas ventajas con esta configuración. Primero, es más fácil controlar la experiencia ya que todos tienen la misma configuración de CPU, GPU y RAM.

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En segundo lugar, el editor del juego o la agencia de relaciones públicas pueden ver las sesiones en tiempo real. Puede ser útil para comprobar si alguien está atascado. Además del Elden Ring, Shadow ha facilitado campañas de relaciones públicas para Little Nightmares II y One Piece Odyssey.

Las sesiones de eco también se pueden usar para probar el juego, que es un proceso muy utilizado en la industria de los videojuegos para ver si un juego es divertido. Shadow puede grabar pruebas de juego y solicitar comentarios posteriores al juego. Los desarrolladores de juegos también pueden usar sesiones de eco para pruebas internas de control de calidad: esta configuración es compatible con el trabajo remoto.

Créditos de la imagen: Sombra

Shadow quiere ir un paso más allá con Virtual Booth. Como sugiere el nombre, es un poco como un stand en una convención de juegos. Estás esperando en la fila, jugando una demostración y dejando tu gamepad para la siguiente persona. En este caso, no es necesario que esté físicamente presente.

Cuando presentó Google Stadia, la compañía prometió que podría iniciar un juego haciendo clic en un enlace debajo de un video de YouTube para comenzar a jugar. Shadow básicamente quiere cumplir esa promesa, pero con programas de juegos.

Hace clic en un enlace y obtiene algunas instrucciones mientras su instancia de Windows se ejecuta en segundo plano. Después de eso, eres llevado instantáneamente al juego. Después de un cierto período de tiempo, la transmisión se detiene automáticamente.

Se ejecuta en su navegador web y se puede configurar con algunas pantallas previas y posteriores al espectáculo. Por ejemplo, un editor de juegos puede solicitar detalles de contacto cuando la página se carga por primera vez. Los jugadores pueden calificar el juego al final de la demostración y obtener un descuento por pedido anticipado si les gusta. Si una demostración no funciona bien, el editor del juego puede iniciar una demostración diferente usando las otras mecánicas del juego. La compañía tiene como objetivo lanzar Virtual Booth este otoño.

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Sombra para creadores

Shadow está demostrando su paquete de suscripción para clientes que desean una PC en la nube a la que puedan acceder las 24 horas del día, los 7 días de la semana. La suscripción básica viene con una Nvidia GeForce GTX 1080, 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento por $29,99 al mes o €29,99 en Europa.

Los usuarios pueden obtener una CPU Nvidia RTX A4500, AMD EPYC 7543P con 4 núcleos y 8 subprocesos, 16 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento por otros $ 14,99 por mes (o € 14,99). Y el plan premium «Power Upgrade» ha funcionado tan bien que el 25% de los usuarios de Shadow ahora están en el plan premium solo unos meses después de su lanzamiento. Estas dos opciones no cambian.

Los clientes empresariales pueden solicitar varias instancias en la sombra para todo su equipo. Nuevamente, hay muchas configuraciones con precios que van desde $59 / €59 por instancia por mes hasta

$139 / €139. Esto también es más o menos lo que anunció la compañía en noviembre de 2022.

Todavía queda trabajo por hacer en Shadow for Enterprise, ya que la empresa me ha dado una larga lista de características que planea agregar. Por ejemplo, Shadow quiere ofrecer una forma de crear imágenes para que los administradores puedan crear nuevas instancias de Shadow utilizando una imagen de Windows preconfigurada. La empresa también trabaja en el soporte de IPv6, soporte de Active Directory, certificados, acuerdos de nivel de servicio, etc.

Shadow también se dirige a un tercer tipo de cliente con una nueva oferta llamada Shadow for Makers. Este nivel está diseñado para consumidores, autónomos, artistas 3D, editores de video y otras personas que desean trabajar desde su Shadow PC. Por el momento, las configuraciones parecen la configuración básica de Shadow y Shadow con Power Upgrade. Shadow for Makers cuesta un poco más ($ 5 / € 5 por mes) que la oferta normal, pero viene con más almacenamiento (1 TB).

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La gran diferencia es que Shadow for Makers viene con Windows 10 Home mientras que Shadow for Enterprise viene con Windows 10 Enterprise. Esta es una de las razones por las que Shadow for Makers es más barato que Shadow for Enterprise. La compañía planea implementar el soporte de Windows 11 en las próximas semanas.

Con Shadow for Makers, la compañía espera que Shadow sea considerado por los usuarios que no necesitan herramientas de administración, licencias de Windows Professional y alguna certificación. Nuevamente, se trata de dirigirse a la mayor cantidad de usuarios posible con un servicio de computación en la nube.