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Según se informa, Outriders y Bulletstorm Dev están despidiendo a más de 30 empleados

Según se informa, Outriders y Bulletstorm Dev están despidiendo a más de 30 empleados

Según los informes, People Can Fly, desarrollador de Outriders y Bulletstorm, ha despedido a más de 30 empleados mientras la pérdida de empleos continúa devastando la industria de los videojuegos.

People Can Fly confirmó que sufrió pérdidas de empleos después de eso kotaku Me enteré de que más de 30 empleados que trabajan en el próximo proyecto Gemini han sido despedidos. Otros 20 empleados que trabajan en el juego, que se está creando en asociación con Square Enix, han sido trasladados a otros proyectos dentro de People Can Fly.

«Entendemos que esta decisión afecta a todos y cada uno de ustedes y queremos expresar nuestra gratitud por su arduo trabajo, dedicación y contribuciones hasta la fecha», dijo el Director de Desarrollo Adam Alker en un correo electrónico a los empleados.

«A aquellas personas que abandonan el estudio debido a estos cambios, les extendemos nuestro más sincero agradecimiento por las habilidades y la experiencia que han aportado al equipo. Cruzaremos los dedos para sus próximos pasos en el desarrollo del juego y les ofreceremos todo nuestro apoyo”.

El desarrollador polaco lanzó Bulletstorm VR a principios de 2024, Green Hell VR en 2022 y Outriders en 2021. Este juego de disparos cooperativo también fue publicado por Square Enix y recibió críticas tibias.

People Can Fly tiene algunos otros proyectos en desarrollo, pero cambios importantes en el Proyecto Gemini, que se anunció en 2023 y cuyo lanzamiento está previsto para 2026, podrían afectar su lanzamiento. Fuentes anónimas le dijeron a Kotaku que su campaña será más corta y la lista de enemigos será menor debido al presupuesto reducido.

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Los brutales despidos en la industria de los videojuegos que empañaron el año 2023 también se han extendido al 2024. Hoy, 25 de enero, IGN se enteró de que Microsoft ha decidido eliminar la friolera de 1.900 puestos de trabajo de su fuerza laboral de videojuegos.

Los despidos en la industria se encuentran entre los peores de la historia, y muchos otros estudios de todos los tamaños se han visto afectados. Media Molecule de Dreams, CD Projekt Red de Cyberpunk 2077, Frontier Developments de F1 Manager y Assassin's Creed de Ubisoft han sufrido despidos. El desarrollador de Destiny 2, Bungie, también se vio afectado, lo que provocó una atmósfera «desgarradora» en el estudio de la que IGN se enteró en un informe de investigación.

Grandes empresas como Embracer, propietaria de Gearbox Software, desarrollador de Borderlands, Crystal Dynamics, desarrollador de Tomb Raider, Epic Games, editor de Fortnite, y Hasbro, propietario de Dungeons & Dragons, también han sufrido importantes pérdidas de empleos. Embracer despidió al 5% de su fuerza laboral, lo que eleva el total a 904 empleados, Epic despidió al 16%, o 830 empleados, y Hasbro despidió a casi el 20%, es decir, alrededor de 1.100 empleados.

Estudios enteros también han cerrado, incluido Campfire Cabal de Embracer y el desarrollador de Saints Row, Volition Games, así como el estudio detrás de TimeSplittlers Free Radical.

Ryan Dinsdale es reportero independiente en IGN. Hablará de The Witcher todo el día.