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Personal, desarrolladores y Bungie sorprendidos de Stadia Cierre repentino

La consola Stadia se hunde en una foto en blanco y negro del océano mientras la gente huye en botes salvavidas.

imagen: Archivo Holton / Stringer / Kotaku (imágenes falsas)

Pocos pensaron que el servicio de transmisión en apuros de Google, Stadia, podría convertirse en un jugador dominante en la industria de los juegos, pero casi nadie lo esperaba. cerrar de repenteIncluidos los empleados de la empresa. El vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, quien se está convirtiendo rápidamente en un ángel de la muerte de las nuevas iniciativas de juegos, dio la noticia a los empleados al mismo tiempo que todos se enteraban a través de una publicación de blog pública. El trabajo que han estado haciendo hasta ese momento se ha vuelto irrelevante de repente, mientras que los desarrolladores todavía están en medio de mover sus juegos a Stadia sin tener idea de lo que sucederá a continuación.

«torre entrelazada Estaba previsto que se lanzara en Stadia en un par de días, y este artículo fue la primera vez que escuché sobre el cierre, «Tom Vian, medio residuos estudio de juegos sfb, chirrido el dia de ayer. Otros desarrolladores se sintieron igualmente absorbidos. «Tenemos un título que saldrá el 1 de noviembre», respondió Rebecca Heinemann. «Ahora nos enteramos de esto».

Los estudios cuentan con gerentes asociados en Stadia para ayudar con el proceso de transferencia de juegos, la certificación y cualquier otro problema que pueda surgir durante la colaboración. Muchos hablaron con sus compañeros recientemente esta semana y no hubo indicios de que algo fuera raro. “Firmamos un acuerdo y estábamos trabajando para lanzar Stadia/Stadia Pro para despertar ártico En 2023, el fundador de GoldFire Studios, James Simpson, dijo Kotaku. «Nos acabamos de comunicar [our partner manager] A principios de semana, estaba pasando por algunos de los siguientes pasos, por lo que no había indicios de que algo hubiera cambiado».

El editor No More Robots estaba en una situación similar. “Tenemos un juego allí llamado simulador de robo Que debía salir de Early Access en 2023, por lo que nuestro reciente desarrollo de eso en Stadia claramente no tenía sentido”, escribió el portavoz de la compañía, Mike Rose, en un correo electrónico. historia de fútbol En Stadia en noviembre, y hay dinero adjunto que se supone que debemos recibir. Probablemente todavía lo veremos, pero dado que ya no estamos en Stadia, ¡no estoy conteniendo la respiración! «

Una de las razones por las que es probable que los desarrolladores no hayan recibido ninguna indicación de que deberían dejar de trabajar en los proyectos de Stadia es que incluso muchos empleados de Stadia no tenían idea de lo que iba a pasar. Poco después del anuncio público de ayer, alguien dice ser un empleado de Google Comparte una captura de pantalla en Reddit Una invitación a una reunión de Harrison. «Vamos a tener una reunión del equipo de Stadia hoy, 29 de septiembre a las 8:30 a.m. PT para compartir algunas actualizaciones importantes con todos», dijo. La actualización importante resultó ser que Google estaba matando a Stadia a principios del próximo año, según los empleados actuales que deseaban permanecer en el anonimato porque no están autorizados a hablar con la prensa sobre los negocios de la empresa.

“Es una experiencia extraña comenzar tu jornada laboral y darte cuenta de que una función en la que has estado trabajando durante más de 6 meses y que lanzaste pronto ya no es relevante”, dijo Peter Elst, ingeniero de Google. chirrido Este Dia. «Si nada más, deja las cosas claras, hacia adelante y hacia arriba».

La naturaleza abrupta y descuidada de mencionar la decisión recordó la forma en que Google cerró los estudios de juegos propios Stadia a principios de 2021. Una semana, Harrison elogiaba el trabajo de varios equipos mientras esperaban pasar sus proyectos de la etapa conceptual a la producción. La próxima vez, cerró todo y en parte culpó de la medida a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Kotaku mencioné en ese momento.

Stadia VP intenta vender el mundo en Stadia en la presentación de GDC 2019.

imagen: justin sullivan (imágenes falsas)

Esta vez, la decisión parece ser parte de un ajuste de cinturón de Google en medio de una recesión masiva en las fortunas financieras del mundo de la tecnología. La contratación y los contratos se congelaron a principios de este año, y la semana pasada el director ejecutivo Sundar Pichai El personal dijo No «igualizó el placer con el dinero», ya que abogó por reducir ciertos beneficios para los empleados a pesar de los miles de millones en ganancias.

El portátil Pixelbook fue uno de los damnificados de esta nueva situación el borde mencionado Se planeó continuar tan recientemente como hace unos meses. Ahora parece que la ambiciosa incursión de Google en los juegos es otra cosa. Dile a un empleado existente Kotaku.

Ahora, incluso algunos de los socios más importantes de la compañía en el mundo de los juegos se esfuerzan por descubrir qué hacer a continuación. Destino 2 Era Uno de los primeros grandes premios de Stadia, con Bungie haciendo un gran esfuerzo para llevar a los jugadores de transmisión al redil MMO en expansión. Incluso los famosos Hola Claramente no estaba listo para las noticias. “Acabamos de enterarnos del cierre de Stadia y comenzamos a hablar sobre los próximos pasos para nuestros jugadores”, Bungie Untado En el foro de soporte de ayer. No respondió a una solicitud de comentarios.

Algunos de los propios desarrolladores del estudio también se han dirigido a Twitter para hablar sobre lo útil que puede ser una plataforma de transmisión en crecimiento para mantener el juego constantemente actualizado, especialmente durante el covid. «Es gracioso cómo la mayoría del mundo ve a Stadia como un truco que nadie se ha preocupado», dijo. chirrido Diseñador de actividades Max Nichols. «Pero cientos de nosotros lo usamos todos los días en Bungie como parte de nuestro flujo de trabajo de prueba de juego interno».

Destino 2 Se podrán jugar otros juegos en Stadia hasta la fecha de cierre del 18 de enero de 2023. A partir de ayerhubo más simultáneos destino Jugadores en Stadia de aura infinita jugadores en Steam. Pero no todos los juegos mueven al jugador sin problemas y guardan datos de una plataforma a otra como el MMO de Bungie. redención muerta roja 2 Y el Cyberpunk 2077 película Los jugadores ya comenzaron a rogar a los creadores de esos juegos, Rockstar y CD Projekt Red, que los ayuden a transferir sus archivos guardados a su PC o consola. Ambos juegos fueron puntos de venta importantes para Stadia y Bloomberg Anteriormente mencionada Que Google ha invertido decenas de millones en asegurar esas y otras películas de gran éxito, que ahora devolverán sus compras a todos los jugadores.

Las únicas personas que no están seguras de si recuperarán su dinero son los desarrolladores que todavía están en medio de llevar sus juegos a Stadia. La empresa estaba pagando a los estudios, especialmente a los cineastas independientes, para que llevaran sus estrenos a la plataforma. Algunos contratos no debían pagarse hasta que los juegos se lanzaron realmente.

«Honestamente, basándonos en el historial de Google, hemos estado progresando con bastante cautela y, afortunadamente, no hemos invertido mucho en el puerto aparte de perder el tiempo planificando cómo funciona en comparación con Steam o las consolas, trabajando en las pruebas de integración, etc.» Simpson le dijo a Kotaku. «Supongo que es por eso que les costó unirse a los desarrolladores. Es difícil comprometerse completamente con ellos si no se comprometen completamente con nosotros».

«¡En realidad estábamos preparando la versión de lanzamiento para la presentación de esta semana!» dijo rosa. «Entonces, obviamente está muy molesto. Veremos si alguien de Google se ha comunicado con nosotros, ¡pero sospecho!».

Cuando Stadia se reveló por primera vez en GDC 2019, Kotaku pregúntale a Harrison Si fuera solo otro proyecto ambicioso para Google, sería abandonado después de unos años. «Entiendo la preocupación», dijo en ese momento. «Pero creo que todo lo que tienes que hacer es mirar el nivel de inversión que hemos hecho y seguimos haciendo en Stadia. Este no es un proyecto trivial. Este es un gran esfuerzo entre empresas, no solo mi equipo, pero también está en todo YouTube, está en toda la arquitectura. La infraestructura técnica y el equipo de redes. Representa a las miles de personas que trabajan en este negocio».

Con Stadia ahora cerrado, no está claro cuál será el futuro de Harrison en Google. Un empleado dijo Kotaku Esperan que si se va, no sea el único que se vaya. Dijeron: «No quiero estar bajo el mismo liderazgo». «Creo que deberían ser responsables de sus errores».

Google no respondió a una solicitud de comentarios.

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