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Parece que se han filtrado las primeras capturas de pantalla de Armored Core 6 de From Software

Primeras capturas de pantalla de de softwareParece que Armored Core 6 se ha filtrado.

Las fotos, que puede ver a continuación, se publicaron en RESTERA Por el usuario Red Liquorice, que el sábado afirmó haber recibido una encuesta de anillo de elden Y Espíritus malignos estudio Revelando los primeros detalles del juego de combate mecánico no anunciado..

Se dice que la entrega sin nombre, que será la primera serie de entrada desde Armored Core V de 2012, presenta un «mundo de ciencia ficción creado por Hidetaka Miyazaki«,» Acción dinámica 3D «y» un alto grado de libertad en la personalización «.

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La supuesta encuesta dice: «El juego es un título de acción TPS (shooter en tercera persona) que te permite moverte por un mapa de gran tamaño que representa un mundo de ciencia ficción único con movimiento mecánico dinámico». «Te enfrentarás a enemigos poderosos y feroces batallas de largo y corto alcance usando armas y espadas».

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Se dice que la sinopsis del juego muestra al gobierno, las corporaciones, el clero y los mercenarios anónimos peleando por una sustancia exótica que puede «hacer avanzar dramáticamente la sociedad humana».

El usuario, que dijo que no compartió capturas de pantalla del juego al principio porque tenía una marca de agua, afirmó que la encuesta incluía una pequeña cantidad de capturas de pantalla del título.

«¡Me sorprendió tanto ver imágenes al azar de From Soft llegando esta mañana, totalmente inesperado!» Ellos escribieron.

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Parece que se han filtrado las primeras capturas de pantalla de Armored Core 6 de From Software
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Envíe una supuesta encuesta a los consumidores.

«La pelea con el jefe se veía absolutamente fantástica: los disparos a larga distancia me recordaron a Virtua On, este es mi marco de referencia, no soy un fanático de las mecánicas y no he jugado ningún juego de CA. El personaje del jugador con una mecánica blanca se acercó el jefe robot más grande y luchó como una espada de energía o un láser. Esto sonaba al estilo Souls «.

Agregaron: «Jugabilidad de campo, el jugador en el mismo mecanismo blanco parecía estar siguiendo a otros jugadores a distancia (¿cooperativo?) Y ellos caminaban (quizás volando cerca del suelo) a través de un área nevada hacia una pared grande o una puerta, esto también parecía ser espiritual, la amplitud de la arquitectura, pero no era un castillo tanto como un muro de metal / piedra o una puerta. Era demasiado corto «.