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Notas del parche 12.18 TFT: Dragonmancer Nunu nerfs, Dragon buffs

El parche TFT 12.18 está en camino ya que Riot le da a Uncharted Realms su primer gran cambio de equilibrio. El primero en la lista es la construcción de Dragonmancer Nunu, que está claramente dominada, pero se menciona todo, desde rerolls hasta Dragons: aquí están las notas del parche.

con Juego TFT 7.5, Mundos desconocidoscon lanzamiento Parche 12.17Riot está trabajando duro para intentar mantener el nuevo equilibrio del grupo.

actualización de mitad de parche – 12.17b Pantalla TFT ⁠ – Se solucionaron algunos problemas con Avilius y Shaya, pero desde entonces han aparecido nuevas empresas como Nono.

El pase de equilibrio maestro del parche 12.18 de TFT intentará resolver algunos de estos problemas. Sin embargo, Riot no tira del martillo Nerf muy a menudo. En cambio, los desarrolladores eliminan módulos y módulos que han sido subestimados en la definición para hacer las cosas interesantes.

Consulte las notas completas del parche TFT 12.18 a continuación antes de su lanzamiento el 21 de septiembre.

Aspecto Nightbringer Aphelios para League of LegendsJuegos antidisturbios

Más nerfs de Aphelios llegarán como parte del parche TFT 12.18.

¿Cuándo se corregirá TFT 12.18?

Se espera que se lance el parche TFT 12.18. miércoles 21 septiembre 2022. Los servidores generalmente se cierran alrededor de las 5 a. m., hora local (según la ubicación), y se abren nuevamente a las 8 a. m.

Oceanía es la primera región en obtener el parche, y las notas suelen bajar a medida que la actualización se implementa en Australia. Después de eso, la implementación global comenzará dentro de las próximas 24 horas.

¿Qué ha cambiado en el parche 12.18 de TFT?

Dragonmancer Nunu disfrazado después de terrorífico meta

Tiempo La primera semana de Uncharted Realms fue la semana de Aphelios y Xayah., después de corregir TFT 12.17b, Dragonmancer Nunu ha pasado por alto cada lobby. En el momento en que pueda colocar un emblema en su unidad Mirage Cavalier, estará listo para el juego.

En cada lobby hay varios jugadores compitiendo por la unidad, y Riot está tratando de limitar su poder al duplicar el parche TFT 12.18. Corrección de errores para la amplificación del daño de Nunu con Giant Slayer junto con el daño de nerf, así como el cambio de tema de Dragonmancer. Otras unidades de Dragonmancer, como Karma, se refinarán como compensación.

Tranquilidad Dragon Karma en League of LegendsJuegos antidisturbios

Con el dominio de Nunu obligando a Dragonmancer a disminuir los atributos, otras unidades como Karma recibirán ayuda individualmente.

Si bien Riot está contento con el estado de Xayah después de la actualización intermedia, Aphelios está haciendo otra puesta a punto.

La mayoría de los dragones se han pulido después del rediseño.

Aparte de los cambios de Nunu y Aphelios, hay muchos beneficios en el parche TFT 12.18. Muchos dragones se están refinando después de recibir un fuerte golpe en una actualización de mitad de set. Esto incluye gente nueva como Zippy, así como viejos creyentes como Shi Oh Yu y Daeja.

Astral es también otra composición que se enfrenta a grandes cambios. La tabla de botín se refina desde la parte posterior del nerf que cubre el contador de nivel de estrella basado en campeones duplicados. La habilidad de Lux se refina un poco con un tiempo de lanzamiento más rápido (pero menos daño para compensar), y Aurelion Sol está en los beneficios de Dragón.

Otros cambios en las combinaciones de repetición como Wukong y Sett también se encuentran en el parche TFT 12.18, que agrega un poco más de versatilidad.

League of Legends lol aurelion sol piel básicaJuegos antidisturbios

Puede encontrar las notas completas del parche 12.18 de TFT a continuación, Cortesía de Mortdog. La actualización se publica el 21 de septiembre de 2022.

Notas TFT Parche 12.18

campeones

Nivel 1

Karma

  • Daño de llama interior: 210/280/350⇒ 210/280/420

naso

  • Arena Salud Furia: 225/350/550 225/350/650
  • Daño de furia de arena: 70/100/170 70/100/185

establecer

  • Medida de nudillos hacia abajo: 150/155/160 % 150/155/170 %

wukong

  • Dimensionamiento de golpe de trituración AD: 165/180/195% 185/200/230%

Nivel 2

Avleus

  • Velocidad de ataque: 0,75 ⇒ 0,7

jax

  • Armadura y resistencia mágica: 40 45

Kaisa

  • Daños por lluvia en Aquitania: 35/55/75 40/60/85

lux

  • Daño de enlace ligero: 350/425/575 325/400/525
  • La habilidad de animación de Lux ahora es un poco más rápida.

zach

  • Curar corriente inestable: 200/220/270 220/250/300

Nivel 3

mi pecado

No no

  • Consumo de umbral de daño de salud amplificado: 33% 20%
  • Corrección de errores: el aguijón amplificado de Nunu ya no se multiplica por dos con el daño amplificado del Matagigantes.

Volibear

  • Daño de tormenta implacable: 110/155/215 125/175/240

cero

  • Daño por láser de ultrachoque: 160/240/420 200/300/475

agraciado

  • Daño de ataque: 80 85
  • Corrección de errores: Zippy debería atacar a su objetivo de hechizo de manera más confiable.

Capa 4

deja

  • Daño de ataque: 0 ⇒ 20
  • Daño de viento negativo: 40/60/180⇒ 25/40/150

Shi oh yo

  • Reducción de daño de forma de jade: 15/20/50 %⇒20/25/50 %
  • Escala publicitaria: 230/250/1000%⇒250/275/1000%

algo

  • Daño de explosión Tideblossom: 275/375/1500 300/420/1500

tirano porcino

  • Recuperación de salud perdida: 11% 12%

Nivel 5

Orillón Sol

  • Daño de agujero negro: 325/550/4000 350/575/4000
  • Incremento de daño progresivo: 15% 20%

Características

astral

  • El número de orbes de nivel de estrella ya no incluye héroes de estrellas duplicados
  • Ya no hay ‘puntos de ruptura’ y la calidad de los orbes astrales aumenta en cada nivel de estrella. Esto significa que el orbe de calidad promedio es alto en todos los ámbitos. Los componentes de elementos y los elementos completos pueden caer antes que antes.

canonista

  • Escala de armas AD: 150/300/475 %⇒150/250/450 %

el dragón

  • Salud básica: 250/600/900/1200 250/600/800/1000
  • Fuerza de poder básica: 18/30/50/75 18/30/50/70

estanque

  • Tamaño AP: 75/100/125/150 %⇒75/110/145/180 %

trapero

  • Velocidad de ataque: 50/100/175/250 % ⇒ 50/100/150/250 %

maíz

  • Aumento de daño mágico: 15/50/115 % ⇒ 15/50/100 %

habilidadbrillante

  • Ralentización del daño de Crown of Heroes: 6 s ⇒ 5 s
  • Premio Oro Inversor Específico: 10 15
  • Empleados de Goldmancer oportunidad de aplicar: 33% 40%
  • Base de empleados de Goldmancer AP y Mana: 15 20
  • Número de unidades de gemas grandes innecesariamente doradas: 3 2
  • Salud base de Mogul’s Mail: 200 350

aumenta

matarife

Dragonmancer مؤتمر Conferencia

  • Nuevo aumento en el nivel de plata
  • Cada dos rondas, un Dragonmante aleatorio aparece en tu asiento. Consigue a Kai’Sa.

El héroe en entrenamiento

  • Proporción de punto de vista: 50% 66%

guantes de la suerte

  • Los campeones de primera línea ahora tendrán un mejor conjunto de elementos.
  • Ahora siempre otorga artículos completos, incluso antes del nivel 7
  • Se han eliminado algunas opciones más débiles para mejorar la fuerza de impulso promedio

rebotando

  • Daño de rebote reducido: 33%⇒50%

velo verde

  • Duración de la inmunidad al control de multitudes: 15 segundos⇒20 segundos

punto de debilidad

  • Penetración de armadura: 20% 10%

Elementos

El último susurro (El último susurro radiante)

  • Penetración de armadura: 60% 50%

el ultimo susurro

  • Penetración de armadura: 60% 50%

Corrección de errores

  • Darkflight ahora sacrifica un héroe en hexágono cuando Darkflight se activa desde una unidad que se coloca automáticamente en el tablero al final de la etapa de compras cuando no estás jugando con un ejército completo.
  • Darkflight ahora muestra correctamente Sacrifice Hex y String Visual Effects para jugadores remotos y fantasmas
  • Se solucionó un problema poco frecuente en el que los ejércitos fantasmas podían tener varios héroes sacrificados y obtener así varios elementos.
  • Nillah ya no se reinicia si su objetivo muere por daño que no sea su hechizo
  • Al matar, Nilah ahora vuelve a disparar a la unidad más cercana en lugar de a la más lejana.
  • Nilah ahora vuelve a lanzar correctamente cuando matas a un objetivo atrapado
  • El daño recibido por él ahora debería coincidir mejor con su animación.
  • Pirate Mirage ya no otorga un cofre después de las rondas PvE
  • Pandora’s Bench and Recombobulator ahora extraerá la cantidad correcta de unidades del grupo al convertir unidades de dos y tres estrellas
  • A los jugadores que elijan una «construcción diferente» no se les ofrecerán los siguientes potenciadores: Age of Dragons, Ancient Archives, Imperial Dragon, Soul Dragon
  • Hyper Roll: se corrigió un error por el que obtendrías experiencia adicional durante Treasure Dragon
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