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Niantic desbloquea la carrera para crear el próximo Pokémon Go

En lo que respecta a las visiones del metaverso, explorar un mundo digital poblado por animales esponjosos y flores de colores es más emocionante que sentarse alrededor de una mesa de conferencias en una sala de conferencias virtual.

Niantic, la empresa de realidad aumentada (AR) detrás del popular juego móvil Pokemon GoEntró en la carrera para formar el metaverso, dando a los desarrolladores de juegos externos acceso a su tecnología para crear sus propias aplicaciones por primera vez.

Tanto Facebook como Microsoft Mostraron sus ambiciones de crear metaversos: mundos digitales donde las personas juegan como avatares en la realidad virtual o aumentada en casa. Niantic impulsa una «metafísica del mundo real» que incentiva a las personas a explorar el aire libre.

Algunos de los primeros socios de Lightship incluyen el festival de música Coachella y los Parques Reales Históricos, donde los usuarios podrán plantar flores AR en una trinchera alrededor de la Torre de Londres el próximo año.

“Esta suposición de que todo nuestro futuro será como la matrizJohn Hanke, CEO y fundador de Niantic, dijo:

Hanke dijo que muchas aplicaciones en el mercado están tratando de promover actividades dañinas como el uso excesivo o crear divisiones en las comunidades. «Creo que la inclusión y tener tanta gente haciendo y creando en este espacio desde el principio es realmente importante».

Se muestra a tres personas jugando un juego de RA
Los desarrolladores podrán crear experiencias multijugador para hasta cinco jugadores © Niantic

El acceso a la plataforma tecnológica de Niantic, llamada Lightship Augmented Reality Developer Kit, será gratuito para aplicaciones con menos de 50.000 usuarios activos mensuales. Cualquier monto que exceda este límite se facturará a $ 5 por cada 10,000 usuarios.

Los desarrolladores pronto tendrán acceso al «cofre del tesoro de datos y tecnología» de Niantic, incluida la tecnología de mapeo que asigna ubicaciones del mundo real a puntos de acceso digitales en realidad aumentada. La compañía ya ha identificado vastas partes del mundo mediante la recopilación de datos de millones de jugadores.

Niantic también ha lanzado un fondo de $ 20 millones llamado Niantic Ventures para invertir en empresas registradas con Lightship.

Hanky ​​dijo que los ingresos de Bikmin Bloom, un juego que se lanzó con Nintendo hace dos semanas y ha creado juegos como Pokemon Go, significaría que podría evitar depender de la inversión de capital riesgo para su nueva plataforma.

Pokemon Go Continuó siendo popular y entró en su cuarto año de crecimiento que superó el millón de dólares en ingresos. Los datos de la firma de investigación de aplicaciones Sensor Tower estiman que ha generado más de $ 5.5 mil millones en gastos de jugadores desde su lanzamiento en 2016.

Los niños juegan Pokémon Go
Se estima que Pokémon Go ha generado más de $ 5.5 mil millones en gastos de jugadores desde su lanzamiento en 2016 © Mark Kauzlarich / Reuters

Pero la semana pasada, Niantic también anunció que cerrará sus puertas. Harry Potter: Wizards Unite, un juego que falló en comparación. En los últimos dos años desde su lanzamiento, el juego ha acumulado 20,3 millones de descargas en todo el mundo y ha generado 39,4 millones de dólares en gastos de jugadores, según Sensor Tower.

Hanke dijo que estaba cerca de terminar el juego en enero debido al escaso crecimiento de la audiencia y la tecnología obsoleta.

Siempre ha existido la pregunta de qué sigue Pokemon Go «Las esperanzas eran ciertamente altas los magos se unen, pero no fue bien recibido desde el principio debido a la complejidad percibida del juego, la monetización excesiva y las dificultades para ganar suficiente energía para jugar «.

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