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Las revisiones de Lords of the Fallen en Steam mejoran a medida que llega el parche de rendimiento, y los desarrolladores aconsejan a los jugadores que no utilicen configuraciones de gráficos que su hardware «no pueda manejar».

Las revisiones de Lords of the Fallen en Steam mejoran a medida que llega el parche de rendimiento, y los desarrolladores aconsejan a los jugadores que no utilicen configuraciones de gráficos que su hardware «no pueda manejar».

Lords Of The Fallen ha lanzado un parche de rendimiento importante para el juego Soulslike, técnicamente problemático, ayudando a que sus revisiones de Steam escapen de su calificación inicial de «mayormente negativa» mientras los desarrolladores Hexworks resuelven varios de sus problemas más importantes en PC.

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El parche 1.1.191 lanzado hoy buscaba abordar lo que Hexworks identificó como cuatro problemas principales que causaron que Lords of the Fallen fallara, uno de los factores más importantes que llevaron a la afluencia de comentarios decepcionantes de los jugadores el día de su lanzamiento.

Uno de los mayores problemas es menor, y no es enteramente culpa de Hexworks: los jugadores simplemente no han actualizado los controladores de sus tarjetas gráficas para que funcionen con Lords of the Fallen usando el último Unreal Engine 5.

«Hemos observado que la mayoría de los incidentes son causados ​​por controladores obsoletos», escribió Hexworks en su informe. blog de vapor.

Para brindarles a los jugadores un recordatorio útil, los desarrolladores ahora han agregado una ventana emergente que buscará el controlador más reciente de Nvidia o AMD y les indicará la dirección correcta para descargar la actualización si la necesitan.


Credito de imagen: Juegos Rock Paper Shotgun/CI

Otros problemas de la tarjeta gráfica que provocan fallos incluyen un problema con la estabilidad de la generación de cuadros, que se ha desactivado temporalmente para que a menudo puedas obtener una experiencia más confiable en las GPU Nvidia de la serie 40, junto con errores que afectan a las «GPU Ciertas 30 y 40». La serie se bloquea incluso cuando el juego está configurado para detectar automáticamente la calidad de los gráficos.

Esto se ve agravado por varios jugadores que aparentemente intentan llevar el hardware de su PC más allá de sus límites, en lugar de confiar en la detección automática del juego de las mejores configuraciones (que, después del parche, ahora debería funcionar sin fallas).

«También hemos notado que un buen número de reproductores habilitan configuraciones que su hardware no puede manejar, especialmente en lo que respecta a VRAM», dijo Hexworks. «Si experimenta inestabilidad, velocidades de fotogramas bajas o incluso fallas (especialmente fallas de DX12), simplemente toque ‘AUTO-SET’ en la configuración de gráficos y esto probablemente resolverá sus problemas».


El personaje del jugador en The Lords Of The Fallen usa su linterna para eliminar al enemigo.

El último factor importante de fallo fue un error de código que provocó un posible fallo después de la primera cinemática del juego. Si bien el problema ahora debería resolverse para la mayoría de los jugadores, Hexworks recomienda una solución para aquellos que experimentan el problema que implica agregar «-nopsos» a la línea de inicio del juego en Steam para deshabilitar la cuenta de compilación del sombreador en caso de error.

Además de eliminar errores importantes, hay una mejora de rendimiento adicional al evitar que el «efecto visual persistente del bombardeo de eco del globo ocular» dure demasiado al lanzar el hechizo, lo que «potencialmente afecta[ed] Rendimiento si se abusa» Anteriormente. No he jugado a Lords of the Fallen todavía, así que no tengo ningún contexto para lo que significa la mayor parte de eso, pero al menos me alegra ver la frase «explotar globo ocular» en las notas del parche.

El parche también incluye una serie de ajustes de equilibrio, con una serie de nerfs a los enemigos para hacer las cosas un poco menos duras. La dirección de impacto de algunos proyectiles también se ha ajustado para evitar que el jugador reaccione en la dirección incorrecta, y el hitbox del maná Sunless Skein ahora aparecerá unos cuadros más tarde.


Mientras tanto, el daño estándar del jefe Ruiner ha aumentado en algunos puntos, mientras que su ataque con escudo de fuego, su capacidad de salto y su retroceso se han atenuado ligeramente, un cambio que, según Hexworks, está «dirigido a mantener el desafío y al mismo tiempo reducir la aparición de ataques». one-shots en áreas posteriores «. Del juego». Su compañero jefe, la Raza Rechazada, ya no interrumpirá sus combos sin importar lo que haga el jugador.

Si enfrentarte a otros jugadores es tu tipo de castigo, ya no podrás esquivar las patadas de otros jugadores, algo destinado a darles a los jugadores más opciones cuando luchen contra una barrera de alto nivel. Creo que estas opciones les están dando un gran impulso.

Las mejoras de rendimiento llegan a Lords of the Fallen’s Más de 5.000 reseñas en Steam Hasta ahora he dado una recepción promedio «mixta» al juego entre los jugadores, con más de la mitad positiva al momento de escribir este artículo. Combinado con la reciente confirmación de sus creadores de que el juego «nunca» utilizará la controvertida tecnología antipiratería de Denuvo, Lords of the Fallen podría estar en camino de ver un arco de redención en acción.

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