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Google presenta ‘transmisión universal de juegos’, su servicio que permite a las empresas usar la tecnología Stadia – TechCrunch

Luego Cumbre de desarrolladores de juegos de GoogleHoy, Google presentó su oferta Stadia B2B llamada «All-Game Streaming». Creada en asociación con Google Cloud, la oferta permitirá a las empresas aprovechar la tecnología de la plataforma de Stadia y ofrecer juegos directamente a los jugadores. Con esta oferta, Google se está expandiendo al abrir la tecnología de transmisión de Stadia a otras compañías para obtener licencias.

Google dice que el servicio permitirá a las empresas ejecutar experiencias de juego, ofrecer paquetes de suscripción o escaparates completos. Google comenzó a trabajar con AT&T el año pasado para probar la nueva oferta. AT&T ha utilizado el servicio para respaldar su oferta de Batman: Arkham Knight a miles de sus usuarios de forma gratuita. La compañía usará Immersive Stream Games para jugar pronto otro juego para sus clientes, que se podrá jugar en la web y en dispositivos móviles. Google planea expandir aún más el alcance de los juegos inmersivos este año.

“La Cumbre de desarrolladores de Google for Games está diseñada para apoyar estudios de todos los tamaños, con herramientas e innovaciones de equipos de todo Google”, dijo el jefe de producto de Stadia, Dov Zimmering, en un comunicado enviado por correo electrónico a TechCrunch. «Las funciones principales de las que hablamos hoy aprovechan el proceso de desarrollo y la experiencia del jugador de los clientes de Immersive Stream for Games, incluido Stadia. En asociación con Google Cloud, estamos construyendo la tecnología central de juegos en la nube que impulsa tanto a Stadia como a las ofertas de nuestros clientes. a través de Immersive Stream para juegos. La marea está subiendo. La escalada de juegos en la nube inmersivos transmite juegos además de Stadia, y estamos entusiasmados con lo que vendrá en 2022 y más allá «.

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La siguiente es la revelación oficial de Google del programa. un informe A partir de febrero, indica que la compañía estaba eliminando la prioridad de Stadia y centrándose en lograr acuerdos con empresas a través de su servicio de juegos en la nube B2B. El anuncio de hoy finalmente le da un nombre a este proyecto.

Tienda Google Stadia

Créditos de la imagen: google estadios

En cuanto a Stadia, Google ha anunciado planes para lanzar nuevas funciones para que los jugadores puedan descubrir y jugar más fácilmente. Google permite a las personas buscar juegos en la tienda de Stadia sin tener que iniciar sesión en el servicio o crear una cuenta de Stadia. La compañía dice que esto facilitará a los usuarios la búsqueda de títulos disponibles en la tienda.

Google también está lanzando nuevas «pruebas de clic para jugar» para permitir a los jugadores experimentar juegos en Stadia. Los jugadores pueden probar los juegos sin tener que pagar ni registrarse para obtener una cuenta de Stadia. Los desarrolladores pueden elegir cuánto tiempo quieren que dure la experiencia del juego. La compañía lanzó su versión beta de «hacer clic para jugar» en octubre pasado con desarrolladores selectos. En su primera prueba pública, Google descubrió que los jugadores tienen un 35 % más de probabilidades de responder a una promoción de «pruebas de clic para jugar» que a un mensaje tradicional de «comprar o reclamar». Google planea ofrecer experiencias como opción para todos los títulos en Stadia en 2022.

La compañía también está facilitando que las empresas transfieran juegos de Windows a Stadia. Low Change Transfer Toolkit está diseñado para reducir el tiempo y los recursos necesarios para que los desarrolladores traigan juegos a Stadia. Google ha revelado que más de 10 estudios, incluidos Paradox Interactive y Team 17, están probando actualmente el kit de herramientas para trasladar sus juegos basados ​​en Windows a Stadia. El nuevo conjunto de herramientas estará más disponible para los desarrolladores a finales de este año.

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No sorprende que Google esté buscando llevar la tecnología de transmisión de juegos Stadia a otras compañías, ya que Google ha luchado para crecer y expandir Stadia en los últimos años desde su lanzamiento. lanzamiento En 2019. Aunque la compañía planeó inicialmente lanzar títulos exclusivos, Google cerró los estudios de juegos internos de Stadia en principios de 2021.