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El velocista Sekiro, con los ojos vendados, pone a Elden Ring en la mira

si atrapo Juegos increíbles hechos rápidos 2022, es posible que haya oído hablar de un determinado evento, o al menos Vi gente tuiteando sobre eso. después. Games Done Quick, AGDQ 2022, acogió el primer gran evento de sprint del año. Cada año organiza múltiples eventos como AGDQ, para entretener a los espectadores con un «maratón de velocidad» de una semana mientras recauda millones para obras de caridad en el proceso. Pero el show de este año fue algo que sorprendió a muchos: un recorrido por Sekiro: Las sombras mueren dos veces Realizado por un jugador con los ojos vendados.

La carrera estuvo a cargo de michries (Él usa su nombre en Twitch), quien completó el juego sin usar sus ojos en poco más de dos horas. Pero para Michris, una carrera de dos horas no es lo suficientemente rápida. El corredor me habló tras su carrera en AGDQ 2022 de su amor Hacha¿Cómo me preparo para correr y anillo de elden El récord mundial ya tiene puesta su mirada en ello.

¿Cómo llegaste a correr por primera vez?

jugué HachaMe encantó el juego. Dije: «Quiero jugar esto más», así que hice los otros finales. Luego dije: «Bueno, quiero jugar este juego más, no hay mucho que hacer, así que tengo que pensar en algo nuevo que hacer, porque solo quiero seguir jugando este juego».

Eso me llevó a una carrera rápida y desafiante. Pero al final, el sprint fue lo que busqué principalmente debido a GDQ. Lo había visto durante varios años en ese momento y dije: «Esto se ve genial, ¿por qué no intentarlo con este juego?» Y así comencé a aprender trucos y aprender a saltar y juntarlos, y básicamente se convirtió en una forma de seguir jugando mi juego favorito por más tiempo con cosas nuevas que hacer.

y asi fue Hacha ¿El primer juego que corriste rápido?

Sí, el primer juego lo hice rápido.

Eso es impresionante, considerando lo difícil que es. Hacha está siendo. ¿Esta dificultad se tradujo en un sprint en el juego?

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Sorprendentemente, en realidad no. Quiero decir, sí, todavía es muy difícil. Hay muchas cosas que podrían salir mal. Pero casi diría que el sprint en el juego me resultó más fácil jugar casualmente porque tienes un plan para todo. La parte casualmente difícil es: «No sé qué hacer a continuación», y luego, en un sprint, todo es simplemente: «Oh, sí, hazlo 1000 veces para que sepas exactamente qué hacer». Simplemente lo incrustas tanto en tu memoria que se convierte en una rutina en lugar de un desafío.

estaba corriendo rápido Hacha ¿Estás con los ojos vendados tratando de tener más tiempo de juego?

parcialmente. Quiero decir, puedes seguir corriendo rápido, siempre hay más tiempo para ahorrar, pero quería un nuevo desafío que nadie había hecho antes. Tal vez de una manera folk absurda o algo así, pero solo quería hacer algo nuevo. Esto es lo que me hizo correr con los ojos vendados. Esta es la única cosa que nunca se ha hecho.

¿Cómo reaccionó la gente cuando les dijiste que te vendarían los ojos? Hacha?

Honestamente, tengo algunos «¿Estás seguro, es esto posible?» Pero no mucha gente dice «no puedes hacer eso». Cuando empecé, una idea flotaba alrededor. Era casi inevitable que alguien lo hiciera. La gente decía: ‘Está bien, podemos hacer este jefe con los ojos vendados, y este jefe con los ojos vendados’, ya sabes, y se acercaba cada vez más al punto en que dije que lo iba a armar.

«La ejecución rápida del juego me pareció más fácil que el juego casual…»

¿Cuál es tu forma de descubrir cómo hacer esta carrera con los ojos vendados?

Tres palabras: prueba y error. Quizá unas pocas palabras más: prueba y mucho error.

Tomó varias horas probar diferentes tipos de movimientos por un minuto de movimiento real en el juego. Básicamente, quiero llegar a un lugar determinado en un ángulo determinado, y tendré estas herramientas a mi disposición para llegar allí. ¿Cómo tomo estas herramientas, las junto y llego a donde necesito ir? Iba a seguir intentando cosas hasta que algo funcionara.

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Entonces, ¿cómo fue tu primera carrera con los ojos vendados?

Fue básicamente en el punto donde tenía estrategias que eventualmente funcionarían. Pero solo soy una especie de paloma en eso. Terminó siendo unas cuatro horas y media, que es mucho tiempo para estar con los ojos vendados, pero fue mejor de lo que esperaba. Pensé que todo el asunto tomaría seis horas.

Terminó relativamente bien lejos de los jefes, pero el movimiento fue sorprendentemente bien. Es increíble lo limpio que es el movimiento con las herramientas del juego. Es muy consistente y muy natural, así que una vez que lo tengo configurado, siempre que lo recuerde todo, puedo ganar la carrera.

Michris interpreta a Sekiro: Shadows Die Twice con los ojos vendados en AGDQ 2022.

¿Cómo te preparaste para ejecutar tu GDQ?

Me he preparado para eso haciéndolo una y otra vez. Al asegurarme de no reiniciar, pensar en todas esas formas en que las cosas pueden salir mal, para poder arreglarlo. Eso era lo principal, encenderlo una y otra vez y arreglarlo todo.

¿Fueron tus nervios diferentes durante GDQ de lo que serían durante una buena carrera?

Los nervios estaban mucho más altos. Pero lo bueno es que no me sentí obligado a continuar inmediatamente después de un error. Sentí que tenía tiempo para detenerme, recuperar el aliento, pensar en ello, darme cuenta de lo que tenía que hacer y luego volver allí. Fueron muchos nervios, pero también tuve tiempo de disipar esos nervios.

¿Hay alguna parte de la carrera GDQ de la que te sientas más orgulloso?

El final, Guardian Ape y Emma Isshin haciendo el primer intento. Estos fueron los dos al final donde pensé: «Todo podría desmoronarse aquí». Afortunadamente, ambos salieron muy bien. Ni siquiera creo que mereciera matar a Ishin en el primer intento. Cometí un error allí y nadie lo detectó, así que parecía que estaba perfecto, pero un pequeño error podría haberme costado la muerte. Me alegro de que todo haya salido bien: probar primero con dos de los jefes más duros es realmente bueno.

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Michris lucha contra el mono guardián en Sekiro durante AGDQ 2022.

¿Cómo armas tus dispositivos? Todo parece estar dictado por señales de audio.

Sí, para el movimiento, es casi tan importante. Trato de no usar demasiado las señales de audio. Por ejemplo, en The Blazing Bull, hay un latón que bloqueará mi entrada al ring, así que tengo que romperlo, y esto es un pitido. Pero en su mayor parte, solo cuento una cantidad de guiones. Por ejemplo, después de matar a Gyoubu, conté 22 veces y así llegué al ídolo.

quiero ser el numero uno anillo de elden Ningún corredor por ciento, ese es mi objetivo.

¿Cuánto quieres empujar tu sprint en Hacha? Quiero decir, simplemente recuperar el último récord mundial.

Siendo realistas, creo que puedo tener este partido en menos de una hora y media. Creo, no sé, tal vez se puede reducir a [80 minutes] Con la mayoría de las capas existentes, tal vez una ligera mejora aquí o allá. Pero honestamente, si llego a menos de una hora y media, estaré muy feliz con eso y creo que incluso si el récord mundial se recupera después de que tenga ese tiempo, estaré contento con eso y aceptaré dejar el legado en menos de una hora y media mientras paso a anillo de elden Y cosas nuevas.

Bueno, iba a preguntarte qué planeas correr a continuación. Hacha, pero parece que ya lo sabes.

Oh sí, eso ya está planeado. Definitivamente ve a Elden Ring. quiero ser el numero uno anillo de elden Ningún corredor por ciento, ese es mi objetivo.

El héroe de Elden Ring monta un caballo y ataca a un enorme enemigo.

Puede que sea demasiado pronto para pensar en esto, pero ¿intentarías correr con los ojos vendados?

Bueno, nunca se sabe. podría suceder. Ya veremos con ese mundo grande y abierto. No creo que contar el guión me lleve al próximo jefe, pero ya veremos.

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