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El gigante de los videojuegos Blizzard celebra los 30 años de Diablo II Resurrected | Juguetes

estoyEn un año normal, la convención anual de fans de Blizzard habría presentado a decenas de miles de cosplayers, profesionales de los deportes electrónicos, jugadores y desarrolladores reunidos y mezclados en Anaheim. California. Sin embargo, gracias a Covid, el desarrollador de videojuegos tuvo que retrasar la conferencia de 2020 y, en cambio, celebrar su trigésimo año con una conferencia virtual el fin de semana pasado.

En cuanto a este importante aniversario, es lógico que muchos de los anuncios estuvieran dirigidos a fans nostálgicos. Tres de los títulos antiguos de Blizzard (Lost Vikings, Rock & Roll Racing y Blackthorne) están agrupados en Blizzard Arcade Collection. Mundo de Warcraft El clásico, que lleva a los jugadores a los primeros días venerados de MMO, podrá recrear su primera expansión, Burning Crusade. El querido rastreador de mazmorras Diablo II en 2000 recibirá un reinicio de alta resolución, y este año se lanzará en consolas, PC y Nintendo Switch como Diablo II Resurrected.

Este juego de rol hack-and-slash fue un éxito en su lanzamiento en 2000. Pero también encontró una comunidad que le dio al juego una vida increíble, gracias a años de constantes parches y apoyo de Blizzard. “Hay mucho amor en nuestros corazones por Diablo II”, dijo a The Guardian el presidente de Blizzard, J Allen Brack. “[Resurrected] Es principalmente para personas que han jugado y tienen Diablo II [that same] Amor tan profundo “.

Allen Adham, vicepresidente senior y líder de desarrollo de productos, dijo que Resurrected será una oportunidad para que los jugadores vuelvan a lo básico y vean cómo pueden sobrevivir más de 20 años después. “Diablo presenta combates hermosos, simples y profundos de un momento a otro, y en los juegos grandes e inflados de hoy con arte, sonido y tecnología hermosos, ese tiempo a veces se puede perder. Pero luego regresas y juegas algo tan simple como Diablo II y darse cuenta de lo satisfactorio que es “.

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Escena de Blizzcon 2019, la última conferencia de fans en persona que el desarrollador pudo realizar.
Escena de Blizzcon 2019, la última conferencia de fans en persona que el desarrollador pudo realizar. Fotografía: Philip Varoni / Getty Images para Blizzard Entertainment

Aunque puede apuntar a aquellos que ya son fanáticos, han pasado 21 años desde el primer lanzamiento del juego. (La compañía originalmente estaba discutiendo un remake para celebrar el vigésimo aniversario del juego, pero decidió que no estaría listo a tiempo). Habrá toda una generación de personas que nunca lo han jugado. “Esta es una oportunidad para ellos”, dijo Adham, y señaló que esta sería la primera vez que el juego estaría disponible en otro lugar que no sea ordenador personal, Potencialmente llegando a un público más amplio y más joven.

Junto con el anuncio de Diablo II Resurrected, ha habido actualizaciones sobre el progreso del próximo MMO móvil Diablo Immortal y otro tráiler de Diablo 4, que Blizzard ha confirmado que no se lanzará este año. Adham dijo que no se mostraron juegos completamente nuevos, pero eso no significa que no haya juegos en desarrollo.

“Dado nuestro 30 aniversario, hay una cierta cantidad de reflexión nostálgica que inmediatamente se convierte en pensar en lo que pueden pasar los próximos treinta años”, dijo. “Nuestra nueva línea de desarrollo de juegos es tan rica hoy como siempre, así que cuando pensamos en los próximos 10, 20 o 30 años, tenemos más juegos geniales, más equipos y nuevos géneros”.

Braque dijo, “Warcraft tiene tres juegos de estrategia en tiempo real, tienen un MMO gigante y tienen un juego de cartas de estrategia por turnos”. Piedra de hogar … y podemos imaginar otros juegos que podrían existir en él [that universe]. Esto se aplica a todos [series] Eso tenemos. Piénsalo Anote y observe Hoy lo entendemos como un juego de disparos competitivo … pero también hay muchos juegos que podemos imaginar en el mundo de Overwatch “.

Blizzard continúa con sus esfuerzos para que los jugadores se sientan bienvenidos en estos juegos. Barak dijo que la compañía continuaba trabajando en “sistemas de aprendizaje automático … capaces de identificar conversaciones que creemos que van en una dirección tóxica”. Otras medidas Puede reducir el abuso En la configuración de Internet. También llamó la atención sobre la accesibilidad como una preocupación de que “realmente queremos seguir confiando en ella”, dando ejemplos de modos de daltonismo y navegación por menús.

Aunque los anuncios de BlizzCon se centraron en juegos antiguos que demostraron que Blizzard es uno de los gigantes de los juegos, la gente a la cabeza de la empresa está reflexionando sobre lo que sucederá a continuación. “Soy un firme creyente en el poder positivo de los videojuegos”, dijo Barak. “[We wanted to] Solo agregue algo de ese espíritu al evento “.