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El filtrador de CoD revela detalles clave del modo multijugador para 2022 Modern Warfare II

Un filtrador de confianza de Call of Duty ha revelado un montón de detalles sobre el modo multijugador de CoD 2022, dándonos nuestras primeras ideas de cómo se verá Modern Warfare II de Infinity Ward.

A pesar de la relativa novedad de Call of Duty: Vanguard, muchos fanáticos de CoD ya están prestando atención a la edición 2022 de la serie, que ahora está Confirmado como la secuela de Modern Warfare 2019 desarrollado por Infinity Ward.

Los detalles sobre el nuevo título son escasos, como se esperaba aproximadamente ocho meses antes del lanzamiento. Sin embargo, Todos los informes que rodean el juego son en gran medida positivos, Muchos afirman que se convertirá en uno de los juegos de CoD más poderosos jamás lanzados.

Se han revelado nuevos detalles sobre el modo multijugador, cortesía del popular filtrador de CoD. elmw2fantasma. Si bien las filtraciones anteriores no garantizan la autenticidad de estos nuevos detalles, los expertos han estado detrás de una serie de filtraciones sutiles en el pasado, relacionadas tanto con la anualidad como con la zona de guerra.

Activisión

Se espera que Modern Warfare II caiga a fines de 2022.

Primero, lanzaron un montón de información sobre mapas multijugador, afirmando que serán muy similares a los mapas DLC que acompañaron a Modern Warfare 2019, mapas como Khandor Hideout, Petrov Oil Rig y Hovec Sawmill.

Afirmaron que muchos de los mapas seguirán una «estética más brillante» y que «el diseño del mapa está impulsado por el concepto de conservar la experiencia tradicional de Call of Duty mientras se mantiene fiel a Infinity Ward».

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Finalmente, algunos mapas tienen puertas (una mecánica controvertida en títulos recientes de CoD), pero esta es una característica que puede cambiar antes del lanzamiento del juego.

Captura de pantalla de las filtraciones multijugador de Modern Warfare II de Twitter

El filtrador también proporcionó una indicación de cómo se sentirá el juego en sí, lo que sugiere que la acción es un poco más rápida que MW 2019, pero no tan rápida como Vanguard de este año. También se establece la velocidad de combate de retorno.

También mencionaron que los diseños de juegos actuales presentan una combinación de asesinatos clásicos (Drones y Chopper Gunner) y un minimapa clásico.

En los comentarios que solo aumentarán las expectativas de los jugadores, resumieron: “[The] El juego se ve notablemente pulido teniendo en cuenta que es solo febrero… Soy muy optimista sobre MW II este año».

Si bien todos los juegos de Call of Duty reciben «procesamiento de ruido» antes de su lanzamiento, hay algo tangiblemente diferente en el MWII, y todos los que lo ven repiten lo bien que se ha desarrollado. Solo el tiempo dirá si esas esperanzas se han cumplido o no.