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El desarrollador de Biomutant explica el largo silencio – KitGuru

A principios de esta semana, Team Biomutant salió de un largo período de silencio para anunciar la fecha de lanzamiento del juego. El equipo ha estado callado durante algunos años y ahora sabemos por qué han estado fuera del foco de atención durante tanto tiempo.

Después de que se anunció por primera vez y se mostró en ferias comerciales en 2017, las noticias de Biomutant han estado tranquilas durante mucho tiempo. Habla con IGNEl director del estudio Experiment 101, Stephan Leungkvist, explicó por qué: el equipo quería evitar la presión pública para terminar y lanzar el juego. Esto, a su vez, le dio al equipo de estudio de 20 personas suficiente tiempo para mejorar el juego.

«Fue una gran cantidad de trabajo para QA, porque no es fácil encontrarlos en un juego de mundo abierto. Luego, una vez que los encontramos, tenemos que arreglarlos, y eso nos pone un desafío adicional, siendo un equipo pequeño». «

Por supuesto, eso no significa que los insectos diminutos no pasarán desapercibidos, algo que Ljungqvist sabe: “Cualquier juguete cargará [smaller] Errores, pero estoy hablando de errores que realmente dificultan la experiencia del juego. No queremos embarcarnos con eso. Creo que eso es lo que nos empujó a esperar hasta que estemos listos para hacerlo «.

Inicialmente, Biomutant estaba programado para lanzarse en 2019, pero se pospuso indefinidamente. En 2020, Trial 101 confirmó que el juego aún está en progreso y no ha sido cancelado. La dirección finalmente se enviará el 25 de mayo de 2021 para consolas y computadoras.

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KitGuru dice: ¿Muchos de ustedes buscan Biomutant?

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