El creador de la serie Cruis’n dijo que quería que la trilogía original regresara a los sistemas modernos de alguna forma.
Eugene Jarvis estuvo involucrado en un Reddit AMA Donde estaba respondiendo preguntas sobre su carrera de 40 años en los videojuegos.
Un usuario preguntó si Jarvis estaría interesado en ver un archivo. Nintendo 64 Títulos de Cruis’n USA, Cruis’n World y Cruis’n Exotica en convierte Conectado.
«¡Me gustaría que eso sucediera!» Jarvis respondió. «¡Hablaré con Miyamoto y veré qué podemos hacer!»
Luego se le preguntó a Jarvis si tenía algún plan para más secuelas o remakes de Cruis’n, luego de la recepción positiva del puerto Switch para el título Arcade Cruis’n Blast de este año.
Jarvis responde: «Tengo un proyecto de fantasía sobre volver a visitar el Cruis’n Trilogy original».
Primero, como un puerto para que funcione en consolas modernas, o tal vez incluso en un juego de arcade.
“En segundo lugar, en mis interminables fantasías mentales, sería realmente bueno traer de vuelta la trilogía completa para los EE. UU. Y el mundo [and] Exótica con los gráficos, los autos, la jugabilidad y los efectos de hoy en día, obtén un Mega-Cruis’n Reboot «.
Jarvis originalmente ganó fama entre la comunidad de videojuegos por su trabajo en juegos de arcade de los 80 como Defender, Robotron 2084 y Smash TV.
Luego creó Cruis’n Trilogy en la década de 1990. Los tres juegos se lanzaron originalmente en salas de juegos antes de que cada uno se trasladara a la Nintendo 64.
En 2001, Jarvis creó su propio estudio, Raw Thrills, que se especializó en títulos de arcade. La compañía ha lanzado productos como Guitar Hero Arcade, The Fast and the Furious y Terminator Salvation.
Pero es Cruis’n Blast, lanzado originalmente en salas de juegos en 2017, que ahora es el título más popular del estudio, gracias principalmente a su puerto Switch aclamado por la crítica este año por sus súper carreras.
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