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Bayonetta 3 versión 1.2.0 ya está disponible, aquí están las notas completas del parche

Bayonetta 3 versión 1.2.0 ya está disponible, aquí están las notas completas del parche

Foto: PlatinumGames

PlatinumGames no ha terminado con bayoneta 3 ¡todavía! Hoy, se lanzó una segunda actualización de parche importante para el juego.

Este último parche (v1.2.0) viene con ajustes de combate, ajustes de estado del escenario, algunos cambios en el modo de juego y muchos otros cambios y correcciones de errores. Aquí está el resumen completo, cortesía de la página de soporte oficial de Nintendo:

Versión 1.2.0 (publicada el 10 de enero de 2023)

modificaciones de combate
Niflheim

Las siguientes condiciones de etapa de Niflheim se han cambiado para reducir la dificultad:

etapa de Niflheim términos cambiantes
capítulo 2 versículo 5 casual a experto) El límite de tiempo de 120 segundos se ha cambiado a un límite de tiempo de 150 segundos
capítulo 3 versículo 4 casual a experto) Omran aumentó a tres vidas
Capítulo 5 Versículo 2 (De casual a experto) Se cambió el límite de tiempo de 150 segundos a un límite de tiempo de 180 segundos.
Capítulo 6 Versículo 8 (De casual a experto) Omran aumentó a tres vidas
Capítulo 9 Verso 8 (Casual a Experto) Límite de tiempo de 60 segundos cambiado a límite de tiempo de 80 segundos
Capítulo 10 Verso 1 (Casual a Experto) Límite de tiempo de 140 segundos cambiado a límite de tiempo de 160 segundos
Capítulo 12 Verso 5 (Casual a Experto) Una vida aumentó a dos
patrones de juego
  • Las condiciones para obtener las «Llaves tricolores» necesarias para desbloquear el «Libro ilustrado antiguo» son cada vez más fáciles.
    • Las Llaves Tricolor estarán disponibles automáticamente en la pantalla de selección de clase una vez que se pueda acceder a las Puertas del Infierno.
  • Incluso si un jugador ya tiene acceso a las Puertas del Infierno, o ya ha adquirido una o dos llaves, obtendrá automáticamente las llaves restantes cuando navegue a la pantalla de selección de capítulos después de aplicar la actualización.
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Otros cambios
  • Los cofres del tesoro de golem existentes se han modificado por etapas.
    • Se han aumentado los límites de tiempo y se ha reducido la dificultad.
    • La animación fragmentaria del cofre de Golem ahora se puede redirigir rápidamente con el botón B.
  • Se han realizado ajustes para reducir situaciones con mala visibilidad de la cámara.
  • Equilibrio del juego ajustado.
Corrección de errores
  • Se corrigió un error en el Capítulo 7, Verso 5 que impedía la progresión al realizar ciertas acciones mientras se controlaba Cheshire.
  • Se solucionó un problema por el cual el accesorio ‘Himno de Durga’ no tenía su efecto aplicado a algunos ataques.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de la habilidad «Bondage Whip (P o K * pulsación larga)» de Alruna en ciertas situaciones causaba que los enemigos murieran instantáneamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de las armas «Cuervo interior» (pulsación larga J*)» con «Feria de Scarborough» y «El amor es azul» hacía que el jugador avanzara notablemente bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de Bayonetta no se reproducía correctamente al cambiar de arma inmediatamente después de usar «Cuervo dentro (J * pulsación larga)» con las armas «Scarborough Fair» y «Love is Blue».
  • Se corrigió un error que causaba que «Black Pearl Rain (rotar L + S *)» del demonio infernal «Kraken» activara un «Wink Slave» con un poder de ataque anormalmente alto.
  • Se corrigió un error que causaba que «Devil Rodin» se colgara durante algún tiempo al usar «Patada después de la estufa (↑ K* en el aire)» continuamente, inmediatamente después de subir con «Patada después de la estufa (J・K *)».
  • Se corrigió un error por el cual el ataque de Viola podía invocar demonios infernales en las «Áreas prohibidas del infierno».
  • Se corrigió un error con el símbolo de la mano que aparecía en la secuencia de transformación de Cutie J que se puede ver en el capítulo lateral.
  • Se han solucionado otros problemas para que el juego sea más divertido.
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* P es puñetazo, K es patada, S es disparar y J es saltar.


Si aún no ha probado Bayonetta 3 en Switch, asegúrese de consultar nuestra revisión completa de Nintendo Life: