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AMD FSR 3: todo lo que necesitas saber

La tecnología FidelityFX Supersolution (FSR) de AMD está creciendo. La nueva función FSR 3 promete generar velocidades de fotogramas y duplicar el rendimiento, lo que finalmente representa un desafío para la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.

La función se anunció hace aproximadamente un año, pero acabamos de ver llegar los primeros juegos compatibles con FSR 3. Para mantenerlo actualizado, aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre FSR 3, incluido cómo funciona y qué GPU son soportado.

¿Qué es FSR 3?

FSR 3 es la tercera y última versión de FidelityFX Supersolution de AMD. Sobre la base de las capacidades de mejora de FSR 2, FSR 3 introduce la generación de fotogramas que permite al sistema crear fotogramas en el juego completamente nuevos y presentarlos al usuario, mejorando en última instancia los fotogramas por segundo (fps). Se afirma que ofrece hasta el doble de velocidad de fotogramas que su predecesor.

FSR 3 ofrece dos mejoras importantes: interpolación de fotogramas y un nuevo modo de calidad nativo (anti-aliasing). En concepto, la interpolación de cuadros es similar a la generación de cuadros DLSS 3 de Nvidia. Según AMD, está diseñado para insertar un fotograma adicional entre dos fotogramas que ya han sido renderizados. La generación de cuadros en FSR 3 también se beneficia de la redundancia mejorada de la tecnología de flujo óptico AMD Fluid Motion Frames (AFMF), junto con datos temporales del juego, como vectores de movimiento.

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La generación de fotogramas FSR 3 de AMD funciona convirtiendo una imagen estándar del juego, que normalmente se muestra en la pantalla, y dirigiéndola hacia el procesamiento de flujo óptico de FSR 3. La tecnología de flujo óptico, desarrollada por AFMF, compara este fotograma con el anterior para crear un fotograma. en el medio. Esta tarea se puede ejecutar de forma asincrónica para reducir la interferencia con la ruta de renderizado del juego y, en última instancia, crear nuevos fotogramas en el juego que se pueden mostrar más adelante.

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El modo de calidad AA nativo ofrece antialiasing y antialiasing de alta calidad para mejorar la calidad de la imagen sin recurrir a una ampliación más allá de la resolución nativa. Aunque hay una ligera sobrecarga de rendimiento, cuando se combina con la generación de fotogramas, el modo AA nativo se parece mucho al Tecnología Deep Learning Anti-aliasing (DLAA) de Nvidia.

Se pueden esperar ganancias de rendimiento que casi cuadriplican la velocidad de fotogramas en los juegos compatibles. En el pasado, AMD ha compartido cifras de rendimiento para abandonado Usando FSR 3 con tarjetas gráficas RX 7900 XTX y RX 7800 XT. Pero ahora tenemos una visión actualizada de su rendimiento en una gama más amplia de GPU, incluida la serie Radeon RX 6000.

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AMD también compartió cómo el modo AA nativo combinado con la generación de velocidad de fotogramas ofrece una calidad de imagen y un rendimiento mejorados en una gama más amplia de GPU.

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FSR 3 llegó junto con una versión basada en controladores de AFMF que está disponible para las tarjetas gráficas RX 7000 y RX 6000 y es compatible con cualquier juego DirectX 11 o DirectX 12. Sin embargo, no funciona tan bien como FSR 3, ya que funciona a la misma velocidad. nivel del conductor en lugar del conductor del juego.

¿Qué GPU son compatibles con FSR 3?

A diferencia de la tecnología DLSS de Nvidia, FSR 3 es una tecnología abierta y no requiere hardware para el aprendizaje automático. Por lo tanto, es compatible con una amplia gama de productos y plataformas, incluidas las consolas. Se puede acceder a FSR 3 con ampliación de ultra resolución y creación de velocidad de fotogramas con una GPU AMD Radeon RX serie 5000 o superior, así como con tarjetas Nvidia RTX serie 20 y superiores.

Si tiene una tarjeta gráfica más antigua, aún puede acceder a la mejora FSR 3 UHD, pero sin cambio de cuadros, ya que es compatible con AMD Radeon RX 590 y posteriores, así como con la serie GTX 10 de Nvidia y posteriores.

¿Qué juegos son compatibles con FSR 3?

FSR 3 está disponible y actualmente admite dos juegos: abandonado Y Los inmortales de Avium. AMD también tiene 10 títulos más que recibirán soporte para FSR 3 en un futuro próximo. Aquí están todos los títulos que conocemos hasta el momento:

  • Los inmortales de Avium
  • abandonado
  • Avatar: Las fronteras de Pandora
  • Ciberpunk 2077
  • Warhammer 40,000: Marines Espaciales II
  • Banco helado 2
  • Cambiar
  • un equipo
  • Starship Troopers: Aniquilación
  • Leyenda Negra: Wukong
  • El desierto carmesí
  • Como un dragón: riqueza infinita

AMD trabaja con estudios de juegos populares como Square Enix, Sega, CD Projekt Red y más, así como con un complemento FSR 3 para Unreal Engine.

Cómo habilitar AMD FSR 3 en juegos compatibles

FSR 3 se puede habilitar en la configuración de Juegos compatibles. en caso abandonadola configuración de AMD FSR 3 se puede encontrar en Gráficos Pestaña del menú Configuración. Para cambiar los modos FSR y activar la generación de cuadros, debe usar La calidad de la imagen está preestablecida Se debe configurar en Costumbre. Asimismo, en Los inmortales de Aviumla configuración de AMD FSR 3 está disponible en un archivo una oferta Pestaña del menú Configuración.

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AMD FidelityFX Supersolution ha ganado popularidad entre los jugadores y desarrolladores como una herramienta valiosa para mejorar la experiencia de juego, especialmente en sistemas con potencia de GPU limitada. Su naturaleza de código abierto y su compatibilidad con una amplia gama de hardware lo convierten en una opción atractiva tanto para los jugadores como para los desarrolladores de juegos que buscan optimizar sus títulos para una audiencia más amplia.

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