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Activision vence 2020 en la primera posición

Este mes, Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI) Anuncia las ganancias del cuarto trimestre y de todo el año 2020. El conglomerado de estudios de juegos ha producido flujos de efectivo anuales récord y reservas netas (equivalentes a las ventas de videojuegos). Sin embargo, el evento más significativo del trimestre provino del estudio Activision, que posee y opera Obligaciones Franquicia. Este segmento lo ha dejado fuera de servicio durante el trimestre y el año fiscal y se ha establecido durante muchos años de crecimiento futuro. Este es el por qué.

Los números están en el cuarto trimestre y 2020 en general.

Antes de mirar por qué Activision tuvo un gran trimestre, echemos un vistazo a algunos de los números que generó. En 2020, Activision informó una ganancia operativa de $ 1.87 mil millones, 47%. Margen operativo. Obligaciones Los ingresos (la mayoría del negocio de Activision y todo lo que debería preocupar a los inversores) se duplicaron año tras año en 2020, con un crecimiento de los ingresos operativos del 120%. En igualdad de condiciones, estos son algunos números excelentes para una empresa del tamaño y tamaño de Activision.

Fuente de la imagen: Getty Images.

Qué impulsó el crecimiento de las ganancias

Fuera de los vientos temporales de los bloqueos de COVID-19, Activision y Obligaciones Se pasaron años excepcionales debido a la estrategia móvil de tres pilares de la compañía, el free-to-play y la estrategia premium. Históricamente, era la única forma en que los jugadores podían acceder realmente al Obligaciones La franquicia fue por su título anual de consola / PC con un precio de compra de $ 60. Esto restringió la franquicia a jugadores incondicionales que jugaban el título regularmente y tenían una consola.

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Sin embargo, a partir de finales de 2019 con un lanzamiento de Call of Duty MobileCualquiera que tenga un teléfono puede acceder al privilegio de forma gratuita. El juego, como era de esperar, fue un gran éxito y tuvo más de 300 millones de descargas en su primer año. Luego, en marzo del año pasado, Activision se duplicó con su lanzamiento. Call of Duty Warzone, Un título de Battle Royale gratuito (piense en Fortnite). También es muy popular, habiendo alcanzado los 75 millones de descargas este verano. El éxito de estos dos títulos fue el principal contribuyente a Obligaciones Promedió más de 100 millones de jugadores activos cada mes en 2020, lo que a su vez aumentó Activision a más del doble de sus ingresos operativos, como se mencionó anteriormente.

Bobby Kotick, director ejecutivo, Activision Blizzard (La empresa matriz de Activision, que también es propietaria de Blizzard y King Studios), habló recientemente sobre la implementación de esta estrategia de tres pilares para todas sus franquicias en los próximos años. Si es un inversor en Activision Blizzard, busque anuncios sobre nuevos modos de juego en juegos como Mundo de Warcraft Y el Candy Crush.

Como se ve el futuro

El futuro de Activision Obligaciones Ojalá sea más de lo mismo. Mobile y Warzone deberían seguir creciendo, empujando a los clientes al título anual premium y monetizando su contenido a través de compras en el juego. Los deportes electrónicos también pueden impulsar Obligaciones Se espera que la marca sea otro pilar para impulsar el crecimiento financiero a largo plazo. los Obligaciones La liga se lanzó hace poco más de un año y ya es una de las ligas deportivas más populares del mundo. En el torneo de septiembre, el partido por el campeonato atrajo a más de 200.000 espectadores concurrentes, una cifra impresionante para una liga que tenía menos de un año en ese momento.

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El objetivo declarado de Kotick es que Activision Blizzard alcance un total de mil millones de usuarios. Una gran parte de eso, sin duda, vendrá de Obligaciones. En el trimestre más reciente, Activision (el estudio único) tenía 128 millones de usuarios activos mensuales, lo que indica que la gerencia cree que no está ni cerca de sobresaturado con su base de jugadores actual. Actualmente, Activision Blizzard tiene 397 millones de usuarios activos mensuales, que necesitarían crecer en un 150% si llegara a alcanzar el objetivo de mil millones de usuarios.

Es probable que el negocio de Activision experimente una desaceleración en 2021 una vez que la economía global se reabra por completo y los consumidores tengan más opciones sobre qué hacer con su tiempo. Sin embargo, los inversores no deberían alarmarse. Con todas las iniciativas mencionadas anteriormente, además de los nuevos lanzamientos del juego, el departamento se ha preparado para el crecimiento a largo plazo.

Activision experimentó un año excepcional en 2020, impulsando el crecimiento de su empresa matriz, Activision Blizzard, y enviando sus acciones a un máximo histórico. Sin embargo, los inversores no deberían pensar que perdieron el barco. La administración tiene varias iniciativas de crecimiento bajo la manga, que lo llevarán al éxito en los próximos años.